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做UI設(shè)計,為什么你總是沒有思路?

資深UI設(shè)計者

當(dāng)我第一次踏足UI設(shè)計這一行業(yè)的時候,我認(rèn)為,UI設(shè)計的終極目標(biāo)就是打造最完美的用戶體驗,當(dāng)時的我對很多“體驗不夠完美”的產(chǎn)品嗤之以鼻,覺得為什么這個地方的設(shè)計是這樣的,改成這樣或者那樣,豈不是更加友好。然而,在一次又一次的工作中,這些實戰(zhàn)的商業(yè)項目不斷地刷新了我的認(rèn)知,讓我對UI設(shè)計這一崗位又有了更多更深的理解。

像素風(fēng) UI 設(shè)計

資深UI設(shè)計者

今天給大家分享大神做的像素風(fēng)格的UI設(shè)計~

中世紀(jì)古典風(fēng)《Sirius Wars》游戲UI設(shè)計-虛擬項目

資深UI設(shè)計者

在中世紀(jì)的古老大陸上,有一個名為瑟蘭迪爾的王國。這里處處彌漫著古典的韻味,宏偉的城堡訴說著往昔的輝煌,寧靜的小鎮(zhèn)與廣袤的田野相映成趣。然而,當(dāng)那顆神秘而璀璨的天狼星在夜空中出現(xiàn)時,一場可怕的異變悄然降臨。

設(shè)計師該如何做好述職晉升準(zhǔn)備

資深UI設(shè)計者

今天這篇文章,其實也算是籌備了許久,因為我會考慮到,其實每個公司對于述職這一塊千差萬別,這篇文章其實不一定適合所有人,我個人也是站在中大型企業(yè)角度去思考和給出方向。但是我還是決定單獨(dú)寫一篇文章,分享一下這些年在大廠晉升、述職時候遇到的一些問題。

設(shè)計優(yōu)化實例:如何讓畫面飽滿?

資深UI設(shè)計者

大家有沒有在排版的時候,明明畫面排的很滿,可是看起來畫面還是不夠飽滿。

今天淺淺總結(jié)一下卡片式設(shè)計~

資深UI設(shè)計者

一、什么是卡片式設(shè)計
二、卡片式設(shè)計的類別
三、卡片式設(shè)計的設(shè)計價值
四、設(shè)計原則和注意點

用戶體驗一致性思考

資深UI設(shè)計者

在團(tuán)隊內(nèi)部,我們已確立了一套設(shè)計規(guī)范,在日常項目中使用設(shè)計規(guī)范輸出變的高效、統(tǒng)一。然而,在實際操作中,不可避免地會遇到一些特殊情況:某些客戶提出的個性化需求并不完全契合既定的設(shè)計規(guī)范,這些促使我們不得不在保持設(shè)計一致性的基礎(chǔ)上進(jìn)行靈活調(diào)整。因此,深入反思并優(yōu)化一致性原則的應(yīng)用策略顯得尤為重要。我們需要探索如何在堅守設(shè)計規(guī)范核心精神的同時,靈活應(yīng)對多變的需求,確保設(shè)計既保持統(tǒng)一和諧,又能滿足特定場景下的獨(dú)特需求,從而實現(xiàn)用戶體驗與品牌價值的雙重提升。

用戶體驗設(shè)計必備知識之支持可用性的交互設(shè)計原則

資深UI設(shè)計者

本文主要結(jié)合常見的移動端產(chǎn)品分享支持可用性的交互設(shè)計基本原則。文章圖片較多請耐心等待加載清晰后查看。

UI設(shè)計基礎(chǔ)

資深UI設(shè)計者

建立好產(chǎn)品設(shè)計的規(guī)范和組件化的價值是:

  1. 最大化的保證設(shè)計的一致性,

  2. 提升開發(fā)效率,

  3. 方便產(chǎn)品迭代優(yōu)化

黑神話的界面如何詮釋東方美學(xué)?

資深UI設(shè)計者

??當(dāng)我們提到《黑神話:悟空》,大多數(shù)人首先想到的是其極致的角色和場景美術(shù),確實,它的建模和渲染效果無可挑剔。然而,很多人可能沒注意到,《黑神話》在界面設(shè)計上同樣有著驚人的細(xì)節(jié),堪稱細(xì)節(jié)狂魔!

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