在游戲設計的過程中,美術團隊首先做的是根據(jù)游戲的類型和世界觀,討論和制定合適的美術風格。當確定好大致的方向后,如何保證在游戲設計過程中,將整個項目的風格都統(tǒng)一在一個框架內(nèi),是在游戲制作過程中常遇到的難題。這次主要探討的是游戲UI設計過程中,如何把握美術風格統(tǒng)一的問題。如何統(tǒng)一UI界面風格。統(tǒng)一風格,最行之有效的就是 制定設計規(guī)范。設定好設計規(guī)范,并且嚴格按照規(guī)范執(zhí)行,就能讓UI界面風格統(tǒng)一。