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那些蒙版引導(dǎo)的小細節(jié)

資深UI設(shè)計者

蒙版引導(dǎo)一直是一個十分熱門的話題,對于很多用戶來講經(jīng)常會不徹底閱讀甚至快速關(guān)閉來結(jié)束引導(dǎo),這樣便起不到很好的教育作用。甚至還有“在界面上添加這些并不會讓你的產(chǎn)品變得更易用”的說法(觀點引自文章“Misused mobile UX patterns”)。但我認為這種說法過于片面,對于一些流程復(fù)雜或者功能個性的產(chǎn)品應(yīng)用,添加蒙版引導(dǎo)進行說明,是十分有必要的。

7個UI小例·用細節(jié)留住用戶

資深UI設(shè)計者

APP已如此成熟的今天,視覺基本都做得不錯了,說實在也都大同小異,因為一個好的APP,更多的是使用多年來培養(yǎng)出來的大眾習(xí)慣來指導(dǎo)設(shè)計,而不是界面多么與眾不同,而是細節(jié)決定勝負。

 

以下7個APP是大家再熟悉不過的,使用過程有些功能細節(jié)自己感覺很好,印象深刻,今天特地截取下來分享??赡苣闾焯焓褂貌o感覺,但正是這些不顯眼的細節(jié),慢慢培養(yǎng)出大批忠實用戶。

譯文|移動體驗設(shè)計禁忌

資深UI設(shè)計者

我們一開始為什么去安裝應(yīng)用程序?是為了使我們的生活更方便。但當一個應(yīng)用無法滿足這一要求時,用戶肯定就會離它而去。一個應(yīng)用的成功是受多種因素影響的,其中整體移動用戶體驗是最重要的影響因素。絕佳的用戶體驗是一個應(yīng)用程序成功的關(guān)鍵。

顧振宇:Ubiquitous Fun-交互設(shè)計的享樂主義未來——上海交通大學(xué)創(chuàng)新設(shè)計論壇-體驗和交互設(shè)計分論壇

資深UI設(shè)計者

演講題目

Ubiquitous Fun-交互設(shè)計的享樂主義未來

在可預(yù)見的未來,隨著用戶數(shù)據(jù)的積累和人工智能的發(fā)展,產(chǎn)品“可用性”問題會逐漸淡出我們的討論主題,同時,人們對物質(zhì)的需求總是非常有限的,因此“實用性”價值空間也會越來越小。交互設(shè)計會越來越關(guān)注人們對精神享樂的無止境的追求,設(shè)計師可以利用這一點引導(dǎo)人類向更健康的行為方式進化。

跟著電臺動起來 如何設(shè)計跑步的垂直場景

資深UI設(shè)計者

用戶真的有通過電臺App來跑步的需求嗎?

這是我們在規(guī)劃這個產(chǎn)品功能時的第一個問題。即使在音樂類軟件都已經(jīng)上線了跑步相關(guān)功能的當下,我們依然發(fā)問——真的有人,通過電臺App來跑步嗎?

如果僅僅是針對現(xiàn)在電臺類App,那需求一定是微乎其微,不同于音樂統(tǒng)一的內(nèi)容屬性,電臺類內(nèi)容屬性太豐富——音樂時間短,小說時間長;相聲很搞笑,新聞很嚴肅······這些內(nèi)容決定了他們天然就不能像音樂一樣隨機重組。

有時候我們需要退一步來思考需求。

如何讓設(shè)計更具價值

資深UI設(shè)計者

很多有資歷的設(shè)計師會厭煩那些具體且瑣碎的需求。因為設(shè)計已被當作一種明確的任務(wù)去執(zhí)行?,F(xiàn)實就是這樣,當你把自己局限并等待別人過來派發(fā)“任務(wù)”時,其實已被降格成乙方。怎樣才能擺脫這樣的窘境?除了讓自己努力當上喬納森·埃維外,唯一的辦法就是系統(tǒng)地洞察產(chǎn)品的真正問題,將自己的想法勇敢講出來。

企鵝FM 3.0設(shè)計中,設(shè)計團隊也在努力實現(xiàn)自我價值,洞察產(chǎn)品的核心體驗并針對問題思考策略。


如何打造有溫度的H5動畫

資深UI設(shè)計者

2016年末,各路APP也紛紛展開一輪輪的數(shù)據(jù)廝殺,從不同的視角闡述過去一年的精彩故事。而坐擁龐大用戶數(shù)據(jù)的QQ空間,在這個既難忘又不舍的2016年,用戶的故事將會被如何演繹,在寒冬帶給用戶怎樣的溫暖回憶呢?

[ISUX譯]我為css變量狂

資深UI設(shè)計者

幾個星期前,CSS Variables ——CSS 變量草案發(fā)布在了W3C官方 ,更準確的應(yīng)該叫CSS 自定義屬性,目前在Chrome Canary 版里面已經(jīng)支持,開啟該功能見附[1]

當Chrome瀏覽器工程師Addy Osmani第一時間把這消息發(fā)布在twitter后,遭到了數(shù)萬人的否定、敵視懷疑。于我而言,更多的感到是一個驚喜,因為這個功能實在讓人太興奮了。

快速的掃了一遍之后,發(fā)現(xiàn)99%人抱怨的無外乎這兩點:

  • 語法太丑和不夠簡潔
  • Sass 、Less早就有這些玩意了,不太care

雖然我承認我也對這語法很反感,更重要的是理解語法不只是反復(fù)無常的在選擇。CSS工作組討論很久語法的長度,他們提取了一些點,考慮到CSS的語法兼容不會與未來增加的其他語言沖突。

用用戶的眼睛看用戶

資深UI設(shè)計者

“想看到真正的世界,就要用天的眼睛去看天,用云的眼睛去看云,用風(fēng)的眼睛去看風(fēng),用花草樹木的眼睛去看花草樹木,用石頭的眼睛去看石頭,用大海的眼睛去看大海,用動物的眼睛去看動物,用人的眼睛去看人?!?

——引自《天才在左 瘋子在右》

作為一名用戶研究者,我在日常工作中會接觸到各種各樣的用戶。面對這些用戶時,我也會不自覺地有著各種各樣的感受。這里先分享幾個粉絲的故事,看看大家有什么感覺:

UI設(shè)計師急需掌握的平面設(shè)計基礎(chǔ)

資深UI設(shè)計者

滑屏的交互形式自從在 H5 中流行起來,便廣泛應(yīng)用在產(chǎn)品宣傳、廣告、招聘和活動運營等場景中,作為微信朋友圈廣告慣用的形式,其影響力更是得到了強化與放大。如今滑屏H5可謂玲瑯滿目,數(shù)不盡數(shù)。

作為一個 UI工程師,接過很多類似的項目,也曾寫過滑屏的插件,在經(jīng)歷了不同的需求的“洗禮”并踩過若干個坑之后,不禁反問自己:應(yīng)該如何面對每一次類似的需求,在已有的經(jīng)驗下如何做到體驗更好?如何節(jié)省工作量提率?面對性能優(yōu)秀的 iOS 與性能良莠不齊的 Android 平臺,又如何做到體驗統(tǒng)一與性能最優(yōu)?

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